开发日志:我们正在做游戏

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任务、事件等功能,实现可配表加载,第一版 UI:背包、队列、技能轮盘完成交互逻辑实现、添加了道具部分内容……十一结束回来我们就开始着手做战斗部分的内容。……—岩下我们了个图腾—乌龟我们希望我们的内心能在枯燥的日复一日追逐梦想的平凡日子像岩石一般坚毅,也希望团队能够像这长寿的龟一样一直活下去

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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又过了几个月,我做了哪些内容呢?……这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了

小组帖子:Steam 内容提取测试

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发起:Steamer 现已为部分高级会员开通了 Steam 内容提取,进行测试。……如果您在为游戏条目贡献内容的时候看到有如下显示,则证明您拥有此权限:其中:从 Steam 提取 Logo……图片支持从 Steam 提取 Logo 图片

折射大师(折射大师(Master of refraction))

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玩家通过使用道具,调整炮台和镜面的角度来点亮星星,从而通往下一关。……游戏内有内购,但与本游戏内容没有任何关联,绝对不影响任何游戏体验!!……;2.用力支持,献爱心(此内购包括本游戏源代码)3.巨力支持,献爱心(此内购包括本游戏源代码,及UI图片

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

Picture toys

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toys"是传统拼图游戏的魔改版,新增了触摸和涂鸦功能,同时还支持创意工坊,可以互相分享图片……quot;是传统拼图游戏的魔改版,新增了触摸和涂鸦功能,同时还支持创意工坊,可以上传和下载创意工坊的内容……,互相分享图片

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/steam/game/880490

《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔

游戏艺术家 #3

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在整个团队对游戏并没有一个直观认识的情况下,概念艺术家会起到非常重要的作用,他要利用自己的想像和多方面的知识……所以一个概念艺术家不仅仅要精通美术,还要了解和学习很多其它领域的内容,才能为整个项目定下基调。……Anton Fadeev - 其它作品点击图片可以统一浏览此部分美术作品

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